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→‎File and folder structure: Completed the Engine enumeration
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     enum eEngine
 
     enum eEngine
 
     {
 
     {
         ENGINE_FOUNDATIONS      = 0x01,
+
         ENGINE_MWFOUNDATIONS    = 0X01,
         ENGINE_GAME            = 0x03,
+
        ENGINE_DATA            = 0X02,
         ENGINE_GRAPHIC          = 0x04,
+
         ENGINE_GAME            = 0X03,
         ENGINE_FUNCTION        = 0x05,
+
         ENGINE_GRAPHIC          = 0X04,
         ENGINE_HMS              = 0x06,
+
         ENGINE_FUNCTION        = 0X05,
         ENGINE_CONTROL          = 0x07,
+
         ENGINE_HMS              = 0X06,
         ENGINE_MOTION          = 0x08,
+
         ENGINE_CONTROL          = 0X07,
         ENGINE_PLUG            = 0x09,
+
         ENGINE_MOTION          = 0X08,
         ENGINE_SCENE            = 0x0A,
+
         ENGINE_PLUG            = 0X09,
         ENGINE_SYSTEM          = 0x0B,
+
         ENGINE_SCENE            = 0X0A,
         ENGINE_VISION          = 0x0C,
+
         ENGINE_SYSTEM          = 0X0B,
         ENGINE_AUDIO            = 0x10,
+
         ENGINE_VISION          = 0X0C,
         ENGINE_SCRIPT          = 0x11,
+
        ENGINE_PSY              = 0X0D,
         ENGINE_NET              = 0x12,
+
        ENGINE_EDIT            = 0X0E,
         ENGINE_INPUT            = 0x13,
+
        ENGINE_NODEDIT          = 0X0F,
         ENGINE_XML              = 0x14,
+
         ENGINE_AUDIO            = 0X10,
         ENGINE_TRACKMANIA      = 0x24,
+
         ENGINE_SCRIPT          = 0X11,
         ENGINE_QUESTMANIA      = 0x2C,
+
         ENGINE_NET              = 0X12,
         ENGINE_SHOOTMANIA      = 0x2D
+
         ENGINE_INPUT            = 0X13,
 +
         ENGINE_XML              = 0X14,
 +
        ENGINE_MOVIE            = 0X15,
 +
        ENGINE_PTP              = 0X16,
 +
        ENGINE_CYBERDRIVE      = 0X20,
 +
        ENGINE_VIRTUALSKIPPER  = 0X21,
 +
        ENGINE_ADVENTURE        = 0X22,
 +
        ENGINE_LANFEUST        = 0X23,
 +
         ENGINE_TRACKMANIA      = 0X24,
 +
        ENGINE_SORCIERES        = 0X25,
 +
        ENGINE_MG              = 0X26,
 +
        ENGINE_GBXVIEWER        = 0X27,
 +
        ENGINE_GBE              = 0X28,
 +
        ENGINE_MEDIATRACKERAPP  = 0X29,
 +
        ENGINE_RENDERBOX        = 0X2A,
 +
        ENGINE_FBX              = 0X2B,
 +
         ENGINE_QUESTMANIA      = 0X2C,
 +
         ENGINE_SHOOTMANIA      = 0X2D,
 +
        ENGINE_GAMEDATA        = 0X2E
 
     };
 
     };
 
   
 
   

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